Le but du joueur est de remporter la partie en remplissant des conditions définies avant le début du jeu. Généralement, l'objectif unique est de détruire le plus possible l'armée adverse tout en minimisant ses propres pertes ; cette comparaison se fait en calculant les points de victoire, acquis par :
- destruction des unités adverses (chaque figurine ou unité coûte un certain nombre de points, acquis par l'adversaire si elle est détruite à moitié et totalement)
- mort du général
- capture des bannières ou des quarts de tables
A la fin, on calcule la différence de points entre les joueurs, et un tableau est dressé pour définir s'il s'agit d'un match nul, d'une victoire mineure, d'une victoire totale ou d'un massacre écrasant.
On peut aussi, en dehors des parties dites "standards", créer des scénarios et des campagnes, ou utiliser d'autres objectifs comme, par exemple, capturer une zone du champ de bataille ou simuler une percée en faisant sortir le maximum de ses unités par le bord adverse de la surface de jeu.